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2016年

七年之痒敢问路在何方?试论众筹游戏发展方向

2019-07-21 15:43 国尚新闻网 点击次数 :

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:进击的小王

  前言:从Kickstarter到摩点,游戏的众筹之路已经走过了七年,在这七年里,有成功也有失败,有高潮也有低谷。回看这段时光,确实有不少值得玩家回味的故事,其中那些具有代表性的作品更是成为了人们津津乐道的谈资。

  1.新纪元的曙光:《Broken Age》

  在2012年以前,很难相信一款众筹游戏会获得如此惊人的成绩,在项目开始之初的,仅仅八个小时以内就能获得4000万美刀的筹款,Double Fine工作室的成功鼓舞了不少众筹类网站春笋般的崛起,像2012年成立的Gambitious,就是一个专注于游戏众筹的网站平台,他的创始人Paul Hanraets在自己的表述中,明确提到过,之所以有创立游戏众筹网站的想法,也是基于《破碎时光》在Kickstarter上的成功。同一时期涌现出来的成功案例还有不少,像在Indiegogo上,80万美元的众筹项目仅仅一天就能筹集所以筹款。这确实是许多国内众筹项目至今需要看齐的一个地方。

 

  不过话有说回来,为什么像《破碎时光》这款游戏能获得如此高的反响呢?这与他清新生动的艺术风格密切相关,正如前几天IGN给出满分成绩的《见证者》一样,两者在艺术的表现形式上,有着一种难以言喻的微妙之处,就像在《破碎时光》里,怀旧风格的油画面板在屏幕中铺展开来,唯美的细节处理贯穿始终,十分令人享受的背景音乐,在平行的故事主线里,既丰满又不失小调、既甜美又不失悲怆,难得一见的欧式童话风格,每一章节都犹如梦境一般,呈现出的体验也是充满了奇思妙想,虽然解密难度不大,但是精妙的剧情配合,让玩家能在恰到好处的点上,豁然开朗,在感受命运的同时,也会有着不得不佩服的情感。难怪众筹阶段,就能俘获如此多玩家的心。

 

  2.二十六年磨一剑:《废土2》

  在看到《原罪》、《暗影狂奔:归来》以及《破碎时光》的成功之后,Brian Fargo也动起的众筹的念头,不过与此同时,他们也得推迟废土2的发售,对他们来说,这是一场赌注,因为作为一个中小型的游戏公司,inXile娱乐如果不接手一些外包和社区支持的话,是很难获得维持一个30人的团队,这也是公司目前为止的所有全职员工。然而正是众筹给了这样中小型的游戏公司一个生存的机会,这也让Brian Fargo后来成为一个深度众筹迷,埋下了种子。我们今天来看废土这款游戏,虽然还是很难和次时代的核心向游戏媲美,但是作为时隔20多年的续作,套上旧时代的影子也是在所难免,不过在玩家眼中,依旧是一款核心向的RPG,虽然同样是用Unity3D的引擎制作出来的,但是画面上却和《新剑侠传奇》没得比。但如果你是个骨灰级老玩家,怀念26年前的经典游戏,那没有哪款游戏能像《废土2》这样打动你。

 

  不过在故事的叙述中,《废土2》更倾向于大量的文字描述,这也是20多年前,大部分玩家的游戏习惯,更是一种乐趣,尤其是黑色幽默和关键情节的安排上,配合近乎完美的剧情,甚至让人拍案叫绝。另一方面,丰富的角色安排也使得故事有了另外的探索趣味,大大增加了重复可玩的价值。就某位玩家所描述的一样,这款游戏最重要的环节就是进行选择,以及面对选择过后的走向。相信对这款游戏有情怀的玩家来说,绝对算得上乘之作。

 

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